Fantasy Skybox——关于构建一块地形的简单总结
1.首先我从Asset Store中下载了SkySerieFree的资源,之后导入到项目中。(建议可以先挑选部分资源导入,否则的话会超级慢)
- 导入之后就会发现在Assets文件里面出现了很多的素材以及两个文件夹(如下图)
- 之后在Camera中添加一个Skybox的Component,将我们的素材添加到里面就会出现天空的效果了
2.接着我们创建一个Terrain的对象开始建造地形(下图为Terrain对象的inspector)
- 在inspector中我们可一找到三个山形的图标,利用这三个图标就可以造出我们想要的山脉和丘陵等。
- 接着我们可以导入Enviroment的包,这个包中会有我们需要的树和草的模型
- 导入包之后,我们只需要在inspector中找到树或者花的图标,添加进去模型,就可以在我们的地形上种树和种草了(值得注意的是种草时,在窗口中只会显示一定距离以内的草,远处的草即使已经添加也不会显示,所以如果看不到自己添加的草,只需要将镜头拉近就可以了)